Я в субботу уезжаю, в нете скорее всего неделю-две не поялюсь, поэтому я сегодня поднатужился и закончил демку... Делал второпях, поэтому о найденных багах пишете сюда... Что нового:
три уровня - три режима. Survival(был еще в альфе), Hunt(своеобразные дуэли один на один), и Bosshunt(встреча с нестадартным и сложным боссом)
добавил справку
пофиксил кучу багов
новые враги
использование длл-ки для музыки
в 1-ом лвле скорость мобов частично завсит от музыки (тут Вендету спасибо за идею)
+ еще что-то...
+ в 3 лвле появилась черная дыра(тут меня проперло вдохновение и я уже придумал новый бонус и новый элемент геймплея)
Кстати: рестарт лвла - R... Игра стала очень сложной, прямо хардкорной, поэтому пройти демо смогут вероятно лишь сильнейшие...))
Там будет три вида врагов, причем каждый существует в двух инкарнациях - черный и белый+ один враг(Коробка Пандоры) имеет три инкарнации...+ босс... Итого: 2*2+3*2+1=11 врагов...
Враги: "Туча и Солнце", "Коробка Пандоры", "Циклоп(визуально у него тоже много инкарнаций - из-за цвета глаза)) )"
Тока что-то мне босс не нравицца... Он старый (давным-давно был), просто переделанный...
UN DELIRE Жанр: концептуальный шмап =) Количество игроков: один / онлайн-таблица рекордов возможно) Движок: Game Maker 6.1 Разработчик: FFS team Язык: английский(не сцыте, там текста мало)
Описание: Концептуальный (как я надеюсь) шмап про черное и белое...Описывать довольно сложно...
Последние обновления