Где значки? Думали я забыл?! А я не забыл! Планомерно продвигаюсь по всем долгам и резко-быстро дорисовываю хотя бы эту партию иконок-значков, чтобы успеть до нового года!
Есть два стула два варианта. В прошлый раз мне указали, что не нужны мои явные отметки по поводу номера конкурса и\или места. Я считаю иначе, но у нас тут есть место для демократии. Собственно встречайте!
У каких-то иконок конечно есть альтернативные варианты, но кажется они не сильно разнятся с итоговым, вот скажем кто больше всех:
Решим что же лучше и я отправлю Gyt-у архив с иконками. Хотя вот отправляю сразу: G24_Icons.zip.
Всех с наступающими!
Если кто забыл, Франсиско — автор таких замечательных игр, как:
Unepic — неэпичный, но винрарный фэнтези пародийный платформер с гоблинами и гиками, в котором можно залипнуть на много часов, в т. ч. и в мультиплеере, что мы с АннТенной и scorched’ом делали. Переводили игру, кстати, AndR, Kozinaka.
читать дальше >>
Приветствую всех. В этом посте я хочу подробнее рассказать о своей мобильной игре, которую я в данный момент разрабатываю. Но перед этим я хочу сказать, что я немного изучил сайт и понял одну очень не приятную для меня вещь. Этот сайт не любит мобилки. Возможно мне и не стоило сюда соваться, но я все равно буду рассказывать здесь про свою игру. Я так понял что это связано именно с тем, что в основном такие проекты это гипер казуалки, рассчитанные именно на получение большей прибыли, за наименьшее время, а качество ставится на последнее место. Но такие игры не все и есть примеры Look Your Loot, DATA WING, Otherworld Legends-Oффлайн РПГ и это только то что я сходу вспомнил. Я точно не из тех кто хочет в первую очередь обогатится, я по-настоящему люблю игры и постараюсь это доказать.
читать дальше >>
Hempuli не устает развивать свою любимую баба-вселенную и на этот раз решил скрестить её с Into the Breach. И слава богу, получился не рогалик. Mobile Suit Baba — это классические пошаговые мини-пазлы, где герои Baba is You управляют гигантскими мехами и выполняют различные задания. Часто надо просто продержаться 5 ходов, охраняя фрукты от злобных черепов и роботов. Но бывают и более экзотические и причудливые штуковины, многие из которых завязаны на манипулировании словами-правилами, что позволяет пробраться через непроходимые барьеры, утопить врагов или превратить их в камень.
читать дальше >>
- Gyt
- 25 декабря 2023, 17:24
Этот пост запускает регулярную рубрику, в которой мы будем рассказывать, чем занимались в последнее время.
Давайте вытащим из подполья ту активность, которая практически у каждого здесь есть, но совершенно скрыта от всех остальных.
Вы сейчас разрабатываете игру? Экспериментируете с движком, изучаете новый инструмент, собираете идеи или придумываете лор?
Даже если прогресс самому вам кажется небольшим, ВЫКЛАДЫВАЙТЕ!
Любые скриншоты, гифки, видео. Показывающие геймплей, процесс разработки или то, как вы фантазируете о будущей игре. Захваченные с экрана, снятые на телефон, VHS-камеру или на вашего кота
Зарисовки из тетрадок в клеточку, записки из тетрадок в линеечку, заметки из текстовых файлов.
Концепты, скетчи, этюды, кроки.
Пластилиновые анимации для главного героя, слепленных из снега NPC, фоны локаций, исполненные в смешанной технике (аппликация, оригами, коллаж, ностальгия, эскапизм).
Аудиозаписи того, как вы озвучиваете диалоги, взрывы и выстрелы из лазеров, наигрываете мелодию для саундретка на гитаре, бормочете одному вам понятные идеи механик на диктофон.
Пришла в голову завязка сюжета, строчка из найденной в игре записки, смешное описание предмета или фраза, которую персонаж произносит после того, как игрок десятый раз подряд запорол уровень? Схематично изобразили новую геймплейную механику на полях конспекта? Нарисовали пальцем на холодном стекле маршрутки набросок интерфейса пока ехали на работу к восьми утра?
Выкладывайте что угодно, любую мелочь, имеющую малейшее отношение к процессу разработки игр.
(следующий такой же пост будет после новогодних праздников. Пока ориентируемся на периодичность раз в месяц, но, может быть, сделаем раз в две недели)
В общем, ДЕЛИТЕСЬ!
Всем привет! В этом посте расскажу о пост-конкурсных планах на проект «Ode to the golden radiance».
читать дальше >>
Итак, теперь уже точно все выборы сделаны и результаты решений тоже известны. (кстати, расскажите в комментах, насколько тяжело и безумно было выбирать, кому какую дать оценку в Голосовании? Это ведь тоже было частью темы конкурса, ха-ха!)
Ну и вот время увидеть, к чему все это привело:
Реальный победитель: Как точильщик к лекарю ходил, так что Жабка-Теофрин нарекается ВотИфным Королем Безумия.
«Серебряный» титул конкурса забирают VarVarKa и Serj911 со своим одиозным проектом Ode to the golden radiance.
Бронзовое безумие по нашему общему мнению нам представили в игре Я в клетке от E1e5en.
Теперь к другим номинациям, которых оказалось больше, чем проектов, но плохо ли это?
Ode to the golden radiance также победила как проект с Лучшей Атмосферой, Лучшим Звуком, Лучшей Графикой и, что не удивительно, с Самым Депрессивным Безумием.
читать дальше >>
Доброго времени суток, предлагаю разные услуги для ваших проектов.
Обложки для вашей игры\проекта (Steam)
читать дальше >>
- braga
- 10 декабря 2023, 22:40
Мы команда из двух человек — я и мой брат. И мы любим делать игры. И в этом посте, мы бы хотели рассказать о нашей полноценной игре (а заодно и прорекламировать, конечно)
Как всё начиналось и вообще зачем
читать дальше >>
Хотелось написать про что-то с пылу с жару. Выпущенное сегодня или в этом месяце. Из платных новинок Стим в декабре пока что ничего не привлекло, только кое-что из ноябрьских.
Решил попробовать вышедшую 9 декабря в Стим бесплатную аркаду — cyber_serpent (правда, потом нашел ее на итче, где она вышла несколько раньше, но ладно).
Кибер_змей — переосмысление классической змейки, которую многие впервые увидели еще на тетрисе.
Ползем по ограниченному со всех сторон полю, в стены которого нельзя врезаться головой, собираем сегменты, которые удлинняют тело нашей змейки.
читать дальше >>
Всем привет! Сегодня расскажу о нашей команде, её участниках и проектах. Покажу некоторые наработки и поделюсь ссылками.
Наша команда называется DarkLore Games, и не спрашивайте откуда такое название и почему оно у некоторых ассоциируется со странными штуками)))
Все началось с игровых джемов, где я познакомился с разными ребятами и по прошествии нескольких конкурсов решился на свой проект. Но один из можно сказать сооснователей команды была VarVarKa. В то время я искал подходящий движок для первого проекта. А учитывая жанровую направленность как jrpg, посчитал rpg maker максимально подходящим и удобным. Бросил объявление в группе и так начал общаться с VarVarKa. И только по прошествии времени я осознал что лучше человека на роль программиста в мейкере я бы не нашел. Она просто какие-то бешеные вещи вытворяет с этим движком)).
Overlords: Path of sinners
читать дальше >>
Здравствуй, воин!
Тебе нужно сражаться и побеждать, чтобы бросить вызов могущественному сёгуну! Иначе, зачем ты здесь?
читать дальше >>
Ну что, ребята, вот и мой черед анонсировать свой ВотИфный стрим.
В этот раз я решила отделиться от стримов Кота (вы можете посмотреть записи его стримов, так как он умудрился постримить вперед меня) и провести свой стрим на моем собственном твичном канале.
Ссылка на мой канал
Стрим состоится завтра (2-го декабря) и начнется в 17:00 по Москве.
Очень надеюсь увидеть вас там, мне будет очень приятно! Так что приходите!
Кстати, возможно, я также не успею за один вечер, так что стрим продолжится и в воскресенье. Но это увидим уже по ходу дела.
А теперь наш результат:
Ссылка на запись 1-го дня стрима
И вот записи 2-го дня:
первая часть и вторая часть.
Уже кидал скрины в комментариях, теперь можно и поиграть. Инструкции есть в игре, на английском языке.
Вот тут сборки для Windows и macOS: https://igorsgames.itch.io/repro
А тут исходники для Godot: https://github.com/starry-abyss/gameoff2023
читать дальше >>
Последние обновления