Tricirect - треугольник, круг, квадрат

White Butterfly

Attack of the time travelling pygmy from outer paleolithic (Time Pygmy)

Quirkaglitch

Physic Monster

Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Все подряд

Гаминтор 27: Архив игр для стримеров

Сделал свою сборку проектов с конкурса: её можно будет кидать стримерам, чтобы никто не запутался.

В архиве актуальные версии всех конкурсных проектов по итогу багодня. То есть это последние версии всех проектов, которые участвуют в голосовании (а также два проекта вне конкурса и Анонс-загадка от Лисы).

https://drive.google.com/file/d/1jcsvMdArs1lb5_v-xv4y1Q8kE1mhC5iu

Если я что-то перепутал, пропустил, или нужно что-то добавить в архив — пишите в комментарии к этому посту или мне в личку, я пересоберу архив.

UPD  17 апреля 02:08 — Архив обновлён. Добавлена релизная (до Багодня) версия игры «Мы с другом пошли в шляпный бутик, но там все перепутали».

Страх сделать заявку (и не только)

Сделала я условие про «рабочие» заявки для продления конкурса еще на неделю, и поняла, что попала, наверное, в одно из самых слабых мест участников. Так что почесала я тыковку за ушком и решила написать этот пост. Сразу скажу, это вовсе не какой-то трактат, который надо прочитать и согласиться либо нет. Я буду только рада обсуждению ниже, вашим мнениям и советам, которые помогут кому-то стать более уверенным в себе в плане творчества.

читать дальше >>

“World of Battle Cards” - Коллекционная Карточная Онлайновая игра в сеттинге Второй мировой войны

Доброго всем времени! Меня зовут Сергей Грамович и я автор проекта «World of Battle Cards», о котором и хотел бы поведать а данном посте.

Описание проекта:
World of Battle Cards — это коллекционная карточная онлайновая игра в сеттинге Второй мировой войны. В ней игроки могут исследовать, покупать и продавать карты. Для исследования нужен Опыт (для каждой нации свой), а для покупки Слава (общая для всех наций).

Текущая версия Главного Лоби (открытие, покупка/продажа карт, составление колоды)
Stsena Glavnogo Lobbi.jpg

Далее, с помощью собранной колоды они могут сражаться 1 на 1 на поле боя в одном из 3 режимов игры («Тактический», «Стратегический» или «Реалистичный»). Задача проста, управляя войсками, одолеть оппонента и либо, захватить его Штаб, либо уничтожить все его Атакующие карты. Так же есть еще четвертый режим, который называется «Компании» и в котором игрокам представится возможность, в оффлайновом режиме, пройти компанию за ту или иную нацию.

читать дальше >>

27 Гаминатор. Совет стримеров!

Итак, как организатор, я, конечно же, ответственна и за то, чтоб конкурсные игры увидело как можно больше людей, и участники получили как можно больше фидбека или проголосовавших.

А как это сделать? Конечно же, с помощью стримов.

В этот раз я буду стримить игры за пределами конкурса. Может, покажусь на стриме моего братишки Kot211.

Но смотреть стримы в качестве обычного зрителя собираюсь точно!

Думаю, все вы знаете наших основных претендентов на стрименье во время голосования:

читать дальше >>

What?IF 2. Значки добавлены.

Итак, и для этого конкурса Лиса нарисовала вожделенные участниками иконки в профили.

Участник — yчастник.png

Главное голосование — первое.pngвторое.pngтретье.png

Лучшее графика —графика.png

Лучший звук —музыка.png

Лучшее раскрытие темы —тема.png

Лучшая атмосфера —атмосфера.png

Лучший сюжет — сюжет.png

Лучшая интрига — интрига.png

Самая большая вариативность — вариантивность.png

Лучшее оформление — оформление.png

Лучший безумный —сумасшедший.png

Самое светлое безумие — светлоебезумие.png

Самое депрессивное безумие — темноебезумие.png

Надеюсь, они так же не разочаруют вас сильно. Я честно старалась, и вроде вышло вполне сносно.

Итак, да, я дорисовала все иконки на данный конкурс. На самом деле почти все были добавлены еще несколько дней назад, но не хватило «Лучший геймплей». Сейчас я отдала ее Гиту, скоро она появится у победителя в этой номинации.

иконка.pngиконкаПервое.pngиконкаВторое.pngиконкаТретье.pngиконкаТема.pngиконкаСюжет.pngиконкаГеймплей.pngиконкаГрафика.pngиконкаМузыка.png

(надеюсь, в этот раз вы не будете кидаться в меня тапками, пусть будут именно такие, как я нарисовала, не так уж плохи они)

27 Гаминатор. Логотипы

Итак, наконец Лиса сделала логотип может вам дать.

Он состоит из трех частей — просто надписей. Но вы можете стилизовать их и дополнять, как вам угодно, главное, чтоб оно было читаемо! Логотип надо вставить на начальный экран или заставку игры, так, чтобы его обязательно заметили при включении игры.

Щелк здесь

(да Лиса идет по направлению к упрощению логотипов, но мы это уже много раз проговаривали)

gaminme.png

gam.png

competition b.png
Всем привет!
Я тут небольшой творческий конкурс провожу и ищу тех, кто может дать немного ключей к своим играм, чтобы их разыграть. Кому не жалко пишите в лс, буду дико благодарен!
Ну или можете чуть отвлечься от гаминатора и нарисовать вкусного персонажика :D

  • Rubel
  • 05 апреля 2024, 13:10
  • Com186
  • 0

01260-3975657463-masterpiece, best quality, girl ((( on the motorcycle))), 1.girl, (((cuts jeans))), (((black biker))) clothes, full height. (((s.png

Итак, господа и дамы, нам таки оказалось по плечу собрать аж 15 (16) заявок! Значит, конкурс продлен! На одну неделю, а значит, теперь у вас дедлайн переносится на 14-е апреля в 23:59 по Москве.

П.С. Спасибо всем, кто поддержал идею данного челенджа, а также тем, кто принял в нем участие.

Гаминатор 27. Может продлим?

Я решила не ждать, пока эту тему серьезно поднимут, так как на 98% уверена, что кто-то обязательно поднял бы. Поэтому я решила сама поднять.

Кому-то это точно не нравится, да. Но дело вовсе не в том, что если я — то обязательно продлим. Нет!!! Хотя я понимаю, что объективно продлять какое-то соревнование — неправильно. Но с другой стороны, если это поднимает настроение и желание делать проекты (а не фырчать в Гамин-конфе, что ничего опять не делается), то настолько ли это плохо? Обещаю, как только мой конкурс окажется (тема, время, условия и еще что-то) неинтересен большинству местной публики, я не стану его продлевать.

Однако считаю, что просто так продлевать, лишь по количеству голосов в опросе — не очень правильно. Потому я хочу найти довольно рабочую формулу для понимания, а продлевать ли.

В этот раз я предлагаю такое решение — ниже будет обычный опрос, «за и против» продленияistockphoto-1358770850-612x612.jpgЕго результаты подсчитаем во вторник, то есть 2-го числа в 23:59.

Но есть одно большое «НО».

Положительное решение (если это решит опрос) насчет продления вступит в силу только, если к концу 3-го числа (23:59) наберется 12 заявок. И не просто заявок! Нет, я не требую какие-то дэмки. Просто хочу, чтобы заявки были рабочими, то есть содержали:

  • название движка,
  • жанр,
  • особенности геймплея, идеи раскрытия темы.

В принципе, это довольно стандартные требования из правил конкурса по подаче заявки. Еще лучше, если там будет скриншоты (можно не только уже самой игры, а графики или что-то связанного с процессом создания). Также я понимаю, что некоторым не очень нравится рассказывать свою идеи в процессе, потому нужен минимум!

читать дальше >>

Новая Контра. По геймплею, говорят, отличная. Графика для нынешних времен слабовата, инди, бывает, лучше этой Контры выглядят. Все ж таки не Кситилон же на коленке игру делал. А еще она в «нашем регионе» Стим недоступна. Соответственно, качаем с чистой совестью. Или берем ключ.

Интересно, а ведь примерно сейчас Холодна Тишина празднует своё двенадцатилетие. Так и не успел обнову для неё доделать.

Не знаю в чем проблема, но opera GX на IOS отказывается открывать страницы с гаминаторами, остальные конкурсы и страницы работают нормально. На сафари полет нормальный.
IMG_0599.png

Многоликий: обычная сказка

Внимание! Данная игра не относится к конкурсу никак.

[ВНЕ КОНКУРСА ]Многоликий: обычная сказка версия 24.03.2024

Всем привет! Решил показать свою игру, хотя участвовать она не будет т. к. разработка началась еще до конкурса. Это продолжение серии Многоликий, на новый лад.

Текущую версию сегодня выложу. А пока доступна версия от 20.03.2024 и браузерная от 21.03.2024

Версии для win/linux/android/html5

скриншот из игры —

scr_3.jpg

Видео геймплея —

более свежее от 20.03.2024

от 15.03.2024

пока это только 3 в ряд, но планируются добавление и других жанров.
Адвенчуры, бродилки.

Сказка или пародия на сказку, потому что это не совсем обычная,
хотя и обычная сказка. Судя по названию.

Есть полноэкранный режим — можно включить через экран опций
вызываемый по клавише V или через окно опций O. Тач-кнопка T
позволяет вызвать меню дополнительных тач-кнопок справа
окна игры.

Ссылка на скачивание текущей версии (win/linux/android)

Многоликий: обычная сказка скачать

запуск из браузера со страницы игры —

Многоликий: обычная сказка играть в браузере (кнопка start)

Во free версии игры 5 музыкальных треков, в полной версии — 35.

Возможно сегодня или в ближайшие дни выложу более свежую free версию игры.

  • да, я делал игру для конкурса, но она не участвует. Однако почему бы не показать?
  • да, я брал картинки из интернета и улучшал их — прорисовывал в высоком разрешении, дорисовывал недостающие детали и адаптировал для игры. Тут есть любители побухтеть на эту тему — давайте вперед! Расскажите как вы сами делаете свою графику для игр с нуля. Не используя никакие референсы и прочее.
  • проект основан на коде Многоликий: dress — hordes, который я делал на godot 3.5.1, решил не делать с нуля, т. к. возникла идея создания сказки. Что из этого всего получится — посмотрим.
  • игра не ставит каких-то супер-мега-гипер целей заткнуть кого-то за пояс, обидеть, унизить или напакостить тем или иным способом кому-то. Так что не выдумывайте то чего нет.
  • Проект делался и делается ради фана. Например напишу новый трек и вставляю в игру. Проект развивается спонтанно. То есть потенциально он пока бесплатный, поэтому никакой прибыли пока нет, не будет и не планируется. Хотя все может быть. Игру я делаю один и на энтузиазме, так что оставьте плиз все ваши придирки и попытки к чему-то докопаться. Идите лесом.
  • Для всех остальных — спасибо, что заглянули и возможно посмотрели/поиграли. Может напишете свои позитивные комментарии. Еще раз спасибо за внимание!

Еще раз спасибо всем за внимание и понимание. На негативные комментарии я отвечать скорее всего не буду. До новых встреч!

Кидайте ссылки на свои бусти/патреоны. Посмотрим сколько нас. (Можно паблики в вк, твиттеры, тублеры и прочее тоже).