Ещё из новостей. Сайт перешел на https,

Puzzling War

Creaks

Real Folk Blues

Non-reflective: Победил артефакты, но снова стали актуальны тормоза:)

Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Разработка

Gaminator 26: Логотипы

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

Участники, сразу же выкладываю вам отличительные картинки!

Долго рисовал, комбинировал и пытался прийти к удовлетворительному результату. В итоге вышло, что не вышло нормально и наплодил кучу вариантов. Предлагаю множество на ваше усмотрение.

g26_logo_wide.png

>>> Скачать с Googe Drive <<<

По ссылке googledrive папка с демо логотипов

Содержание архива

В архиве целых семь версий, каждая из которых имеет набор разрешений:

  • 320×180 (16:9)
  • 320×240 (4:3)
  • 640×360 (16:9)
  • 800×600 (4:3)
  • 1024×768 (4:3)
  • 1280×720 (16:9)
  • 1920×1080 (16:9)

читать дальше >>

Gaminator 26: Про загадку

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

g26_N10_Theme.png

Razgadka.png

Чтож Гаминцы, участники и просто смотрящие, загадал я вам загадку? Надеюсь кто-то действительно пытался отгадать её!

Плохой тот анекдот, который нужно объяснять. С загадкой вероятно аналогично. Не фокусник, поэтому раскрою вам все свои тайны!

читать дальше >>

Gaminator 26: Неопознанный летающий объект

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

Летя тысячи километров вы наконец находите удовлетворяющий вас вид, ракурс и композицию. Ваши ладони потеют от смущения, что в вас указывают пальцем, а соседние туристы громко хохочут и делают селфи мешая вам сконцентрироваться. И вот подходящий кадр, выверенное время, нажат спуск затвора и … кадр испорчен! Что это за шар? Что это за птица?! Хорошо, что техника столь продвинута и позволяет нейросетевыми аппаратами отредактировать свои фотокарточки убрав из них эти назойливые неизвестные летающие объекты.

Ура! Двадцать шестой Гаминатор объявляю открытым!
Тема звучит как «Неопознанный летающий объект» или же «НЛО».

читать дальше >>

Реалтайм освещение на CPU, плюс просьба потестировать.

Зная, как сильно сообщество Гамина любит реалтайм глобал иллюминейшн, не мог пройти мимо чтоб не запостить. Это снова я, тот, кого тут нет и кто приходит раз в пару лет попиарить свой пост на другом сайте. Привет, Гамин!

171117_1690244382_scr01.png

читать дальше >>

Gaminator 26: Поиск команды

g26_teamfinding_vector.png

Продам гараж

Потенциальные участники, в комментариях к этому посту вы можете оставить сообщение о поиске команды или же откликнуться на такое, если вас оно устроит.

Напомню, что на данный момент пока ничего не известно о теме и модификаторах, поэтому вы можете найти\собрать dream team для расшифровки загадочного поста-Анонса!

Не правило, но при составлении комментария-созыва желательно кратко описать ваши навыки и в каких инструментах работаете, чтобы потенциальные со-командники насмехались над вами понимали насколько будет удобно всем вам сработаться хотя бы по инструментарию\навыкам. Так сказать, кратко что предлагаете, что ищите.

Всем удачи в поисках сообщников!

Написал саундтрек для мобильной платформер хексагон игры O-VOID!



Gaminator 26: Анонс

Анонс 📀 Открытие 📀 ??? 📀 Логотипы 📀 Голосование 📀 Итоги

header_widelogo.png

(он же Matrinator или DDnator)
Видео номер 3

frame_6_d4.pngframe_orig_6_d4.png

frame_53_d4.pngframe_orig_53_d4_REDACTED.png

Бонус:

frame_orig_39_d4_REDACTED.png

frame_67_d4_REDACTED.pngframe_orig_67_d4_REDACTED.png

frame_121_d4_REDACTED.pngframe_orig_121_d4_REDACTED.png

Здравствуй, Гамин!

Вот и настало время Августовского конкурса, Матринатора, как я его называю или «ДиДиНатор», как его называли другие! Но всё же это Gaminator 26 cами вы его выбрали или его выбрали за вас — это лучшее, что я могу предложить в плане конкурса разработки игр. Как мне кажется Триколор 5 прошёл успешно, поэтому я хочу верить, что Гаминатор пройдёт не хуже! Будут действовать стандартные правила Гаминатора, однако, есть фишка, которая может и повлияет на них.

читать дальше >>

На недавней распродаже прикупил Clickteam Fusion, на который еще до этого обратил внимание. Подписку гамака оплачивать не хочу, а PixelGameMakerMV скорее всего не запустится. Однако вижу что у Фузя все еще часто бывает проблема ложных срабатываний антивирусов. Годы идут, а полностью избавиться от этого не могут. Собственно, если кто-то им пользуется, как вы боретесь с этим? Расскажите.

Выпустил саундтрек для WireNet от Xitilon.HD408! Игра ещё не вышла, но в феврале-марте обязательно выйдет на PS4 с саундтреком :yak:

читать дальше >>

Доделал дипломную работу, зацените и скажите как вам? =)

КОД или не КОД

Приветствую всех в эти жаркие летние дни! Как смотрите насчёт проведения КОДа в ближайшее время? У меня есть для вас интересная тема :)

Если многие будут за, то 21 будет анонс с загадкой, а творческий этап 24−25 июня, плюс багодень.

Ниже небольшой опрос. Жду вашей реакции :)

UPD: Добавил ещё один опрос про выбор желаемой даты проведения

Опрос закончился! Результаты ниже.

По результатам опроса, подавляющее большинство за КОД, поэтому КОДу быть! И хотя никто не проголосовал за первый вариант по каким-либо причинам, но я считаю, что все же наберется необходимое количество участников из тех, кто за КОД. А может кто-то еще присоединится к движухе. Тема не отпугнет, я обещаю :)
А вот насчет даты многие проголосовали за 1−2 июля, поэтому расклады следующие: анонс КОДа с загаданной темой случится 26 июня в 20:00 по МСК (считайте это анонс анонса), так что у вас будет 4 дня на разгадку)

Мои летние приключения (кратко) или новый трек jekky 4

Получилось вот такое спонтанное видео и музыка к нему, написанная всего за 1 час.

Вот так я провожу лето (один из дней). Музыка создает соответствующее настроение.

Как всегда сначала немного странно, потом уже более налаженное, дальше немного тревожное,

плавно переходящее в что-то из 2 unlimited и наконец в финале все это плавно перетекает в весьма интересный house трек.

Ну и видео-ряд тоже получился неплох.

читать дальше >>

Иногда, когда появляется анонс

Иногда, когда появляется анонс очередного конкурса. Возникает мысль, что именно этот конкурс я бы провел по другому. В голове крутятся несколько вариантов того, как бы это могло выглядеть. Хочу озвучить мысли и сделать в некотрром роде записную книжку. Вдруг в разговоре мы прийлем к чему-то интересному. Итак, конкурс Громинатор. Тема:

  1. Сложное управление. В этом конкурсе чем бы вы не управляли — это будет сложно, но не сложнее, чем переключение механической коробки передач в автомобиле. Звучит хорошо? Пиши свои размышления.
  2. Три «бустера». Опустим тему. Это сейчас не так важно, но гораздо важнее, чтобы ваша игра содержала один или два, а может три из трех условий. Заранее оговоренных ведущим. Что за условия? Это может быть быстрый бег, ускорение времении, двойной прыжок и т. п. Ваша игра должна просто включать какой либо из указанных бустеров… Есть, что дополнить — пиши в коменты.
  3. Начинается анонс — за неделю, каждый из потенциальных участников предлагает тему. Это может быть слово или предложение, которое нужно написать в комментарии, к анонсу. Затем все начинают голосовать — это желательно меч (обойдемся без лопат, мы же позитивное сообщество). И по окончанию недельного срока производим подсчет, чья тема оказалась интересней ту и выбираем.
  4. Есть, что добавить? Пиши в комментариях…

Boeny представил название своего игрового движка

синие стрекозы на золотом поле

Отечественный игровой движок, аналогов которому пока нет нигде в мире, будет создаваться на собственные средства Boeny. Движок получит название Bo_engine. Как отмечают в компании*, любой разработчик вне зависимости от уровня его подготовки с помощью Bo_engine с легкостью сможет создать полноценную игру** для всех платформ***.

читать дальше >>